Kuidas Inteli graafikakaarti kiirendada

kaanekiirus-intel-graafikakaart

Nagu me hästi teame, on Linuxi üks levinumaid probleeme seotud meie kaartide graafiline tugi. Mitu korda ei tea me, kas kasutada tasuta draivereid või tootjate pakutavaid draivereid. Pealegi on meil mitu korda probleeme mõlemat tüüpi draiveritega ja seal ei tea me enam eriti hästi, kust probleem tuleneb.

Fakt on see, et mitu korda on probleem seotud meie kaartide graafiline kiirendus, probleem, mis mõjutab tavaliselt mõnda Inteli graafikakaarti ja nende vastavad draiverid, näiteks Intel 82852 / 855GM. Selles postituses tahame teile näidata, kuidas saate Inteli graafikakaarti samm-sammult ja väga lihtsal viisil kiirendada. Lisaks saate õpetust järgides end terminali kasutamisega kurssi viia, kui see teid ikka veel tülikaks teeb. Me alustasime.

Kõigepealt peab meil olema selge, kuidas probleem lahendatakse. Põhimõtteliselt me ​​teeme seda muuta kiirenduse arhitektuuri meie kaartidest SNA-st kuni UXA-ni, kaks viimast Inteli väljatöötatud graafikakiirenduse arhitektuuri.

Mis on UXA ja SNA?

2009. aastal Ubuntu hakkas kasutama graafika kiirenduse arhitektuur uxa (UMA Acceleration Architecture) oma Inteli kaartidel Xorgi ja hiljem selle toetamiseks asendati arhitektuuri jaoks SNA (Sandybridge'i uus kiirendus). Nii et muudatus, mida selles väikeses õpetuses näeme, tähendab põhimõtteliselt eelmisele arhitektuurile naasmist. Tõde on see, et see lahendab tavaliselt kõige tavalisemad graafilised probleemid, mis meil tavaliselt esinevad (aeglane video taasesitus, ekraanil kummalised värvimuutused ...). Noh, siis me läheme.

Üleminek SNA-lt UXA-le

El esimene sammvõi õigemini üks eelmistest sammudest on teame, mis tüüpi kiirendus meil on. Selleks saame näidata faili sisu xorg.0.log kataloogi sees / var / log / programmi kaudu kass. Samuti, kui kasutame torusid (nt grep) saame tulemuse filtreerida ja tabada palju peenemalt, mida tegelikult näidata tahame. See tähendab, et meie kaartide kiirenduse tüübi teadmiseks piisab, kui me täidame:

kass /var/log/Xorg.0.log | grep -i sna

Väljund peaks välja nägema umbes selline:

Ekraanipilt 2016-05-04 16:13:39

Järgmisena peame luua konfiguratsioonifail kutsutud xorg.conf kataloogi sees / etc / X11. Selleks võime minna kõnesolevasse kataloogi cd ja looge seejärel tühi tekstifail, kasutades puudutama. Selleks täidame järgmised käsud:

cd / etc / X11

puudutage xorg.conf

Järgmine samm on kirjutage vastav sisu faili xorg.conf me just lõime, mis muudab meie graafikakaartide kiirendusarhitektuuri SNA-st UXA-ks. Sisu on järgmine:

Jaotis «Seade»
Identifikaator «Intel Graphics»
Draiver «intel»
Valik «AccelMethod» «uxa»
EndSection

Saame kopeerige ja kleepige see käsitsi faili sees xorg.conf, mis asub kataloogis / etc / X11 või vastupidi, saame kasutada käsku miss y suunata oma väljund kõnealusesse faili (kaudu>), mida saame teha järgmise käsu käivitamisega:

echo -e 'Jaotis "Seade" \ n Identifier "Card0" \ n Draiver "Intel" \ n Valik "AccelMethod" "uxa" \ nEndSection'> /etc/X11/xorg.conf

Nüüd on meil ainult valvur fail ja taaskäivitama süsteemi. Kui uuesti sisse logime, saame kontrollida, kas meie graafikakaartide kiirendusarhitektuur on olemas on edukalt muudetud. Selleks võime kasutada käsku, mille oleme alguses täitnud, kuid nüüd võime väljundi "sna" järgi filtreerimise asemel filtreerida selle "uxa" järgi ja seega näha, kas see on meid muutnud või mitte, st käivitage järgmine käsk:

kass /var/log/Xorg.0.log | grep -i uxa

Nüüd peaksime nägema sarnast väljundit, nagu näitasime teile esialgsel püüdmisel, kuid selle asemel, et panna SNA punaseks, peaksime nägema UXA-d. See tähendab, et meie arvuti kasutab juba seda uusimat arhitektuuri.

Muudatuste tühistamine

Kuidas me saame vastupidised muutused? Noh, see on väga lihtne, piisab sellest kustutame faili xorg.conf ja taaskäivitame süsteemi, nii et konfiguratsioon naaseb oma eelmisse olekusse. Saame faili käivitamise abil kustutada rm(de kõrvaldama), järgnevalt:

rm /etc/X11/xorg.conf

Kui teil oli graafilisi probleeme, mis takistasid teie arvutit õigesti töötamast ja maksimaalse graafilise potentsiaaliga, siis nüüd need probleemid nad oleksid pidanud praeguseks kaduma. Lisaks oleks kõik õpetuses järgitud toimingud saanud teha ka graafiliselt, kasutades failihaldurit (näiteks Nautilus) ja tehes kõike käsitsi (kopeerimine, kleepimine, failide loomine-kustutamine ...).

Isegi nii, terminal on väga võimas tööriist ja Ubunlogist tahame teha kõik võimaliku, et te sellega tutvuksite ja mõistaksite, et terminali kaudu kontroll meie arvuti üle on väga suur. Kui teil on pärast õpetuse läbimist endiselt probleeme, jätke meile oma probleemid kommentaaride jaotisse ja me anname endast parima, et teid aidata.